Arquivos da categoria: Tecnologia

Ebook Gratuito: Dicas de Leitura sobre Agile e Scrum

Por carambola.com.vc - 09/10/2017

Há alguns anos atrás, as diferentes metodologias agile foram aplicadas apenas em desenvolvimento de software; mas profissionais antenados em inovação e gestão perceberam que poderiam obter grandes resultados aplicando seus princípios em outros cenários.

Quer dar mais agilidade à sua empresa? Baixe o nosso eBook com Dicas de Leitura sobre Agile e Scrum em português 🤓
https://goo.gl/XekJHVguia leitura agile carambola

 

Estão abertas as inscrições para os cursos realizados pela Carambola Maker \o/

Em tecnologia, o curso da vez é o de Arduíno Básico, a ser realizado a partir do dia 07/10.
Nesse curso, será apresentado uma introdução à robótica através do Arduíno e como inseri-lo em projetos. Com o kit recebido, será ensinada a utilização e integração de todos os sensores, onde o aluno poderá simular sistemas de automação residencial, iluminação, controle de temperatura, presença, alarme e acionamento de dispositivos.

Curso Arduino

Já em Marcenaria, através da nossa parceria com o Stopa Lab, oferecemos diferentes cursos desse universo.

1º) Marcenaria Fina, com o mestre Fernando Belchior Curso Marcenaria Fina

2º) Entalhe em Madeira, com Ahmed Sharara

Curso Entalhe em Madeira

3º) Tornearia em Madeira, com o mestre Kaka

Curso Tornearia em Madeira

Curtiu? A gente também!
Faça já a sua inscrição no curso de sua preferência (ou nos cursos né haha) e vem aprender a fazer com a gente! \o/

 

 

Scrum e Agile: 15 Livros para acelerar o seu conhecimento – Parte III

Por carambola.com.vc - 30/08/2017

Este é o terceiro post de uma série com dicas de leitura sobre Agile e Scrum que publicamos esse mês. Dividimos essa listinha em 3 partes, e essa é a última delas :)
Confira as anteriores: Primeira Parte + Segunda Parte

 

11. Métricas Ágeis: Obtenha melhores resultados em sua equipe [Raphael Donaire Albino]

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Diga como você me mede, e eu te direi como vou me comportar. As métricas certas podem ajudar você a entregar software com menos erros e em menos tempo.  Neste livro, Albino traz um guia de referências de métricas que vão te ajudar a aumentar a previsibilidade de entrega do seu projeto.

Leia o livro do David Anderson e depois este do Albino, os temas ficarão mais claros para você!

 

 

12. O Codificador Limpo [Bob Martin]

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Um médico esquecer uma tesoura na barriga de um paciente é o mesmo que um desenvolvedor colocar em produção um bug de forma consciente. Li uma vez, nunca esqueci… Existe uma ética inerente a profissão de desenvolvedor que parece obscura para muitos profissionais, e este livro mostra as armadilhas do dia-a-dia e como lidar de forma elegante e profissional. Infelizmente a tradução deixa um pouco a desejar. Este livro foi escrito especialmente para dar de presente para aquele desenvolvedor 99% safadão ou para aqueles querem ser melhores pessoas desenvolvedoras!

 

13. Test-Driven Development: Teste e Design no Mundo Real [Mauricio Aniche]

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Que tal começar a programar escrevendo os testes? 😮

Funciona mais ou menos assim: Primeiro você cria um teste; Depois você faz o código que tem potencial para passar nos seus testes; Você avalia se seu código passa nos testes; Após isso você refatora o código; Avalia novamente se passa em todos os cenários de teste; e começa tudo novamente! Este livro fala sobre TDD com foco em java, mas existem outros livros que focam em outras linguagens.

 

 

14. eXtreme Programming: Práticas para o dia a dia no desenvolvimento ágil de software [ Daniel Wildt, Dionatan Moura, Guilherme Lacerda, Rafael Helm ]

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Melhores práticas de engenharia de software, vamos falar sobre XP. Esses quatro gaúchos explicam o conjunto de práticas do XP. Esse conjunto de práticas pode ser usado em separado, todavia o mais importante é a sinergia entre essas práticas.

Este é um dos melhores livros sobre o PAI do Agile como conhecemos hoje.

 

 

15. Entrega Contínua. Como Entregar Software de Forma Rápida e Confiável [Jez Humble]

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Continuous Delivery, O termo em inglês é mais reconhecido! Este livro tem uma linguagem agradável e explica práticas, possibilidades, restrições ,processos que auxiliam na melhoria da entrega de software. O mais legal do livro é que ele explica porque você deve fazer entrega contínua.

Suas entregas demoram meses? Colocar em produção doí? Você deveria começar a ler este livro.

 

Texto de Anderson Hummel, Agile Coach da Carambola Tech e Instrutor do Curso Scrum Carambola Tech

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Este é o terceiro post de uma série com dicas de leitura sobre Agile e Scrum que publicamos esse mês. Dividimos essa listinha em 3 partes, e essa é a última delas :)
Confira as anteriores: Primeira Parte + Segunda Parte

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Scrum e Agile: 15 Livros para acelerar o seu conhecimento – Parte II

Por carambola.com.vc - 22/08/2017

Este é o segundo post de uma série com dicas de leitura sobre Agile e Scrum  – em português – que você deve ler. Dividimos essa listinha em 3 partes, e essa é a segunda delas.
A primeira, você confere aqui. \o/

 

Quer saber mais sobre Agile e Scrum?
A Carambola Tech realiza mais uma edição do seu Curso Scrum, nos dias 26 e 27/08, no escritório de São Paulo. Vem aprender a dar mais agilidade aos seus projetos e processos em um final de semana animado e cheio de conhecimento 😉

 

6. Sprint [Jake Knapp]

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A metodologia Design Sprint tem como objetivo prototipar ideias em ciclos de 5 dias. E sua semana intensa fica de forma resumida da seguinte forma:
Segunda-feira é dia de brainstorm e definição do problema alvo; Terça-feira é para começar a pensar na solução usando rabiscoframes; Na quarta-feira é escolhido o melhor rabiscoframe e faz-se um storyboard passo-a-passo para planejar o protótipo; Quinta-feira é dia de construir “O” protótipo; Sexta-feira é dia de testar “O” protótipo.

Você tem uma ideia inovadora e quer saber como testá-la em uma semana? Hora de aprender sobre Design Sprint!

 

7. O pequeno livro branco das Equipes [Manoel Pimentel e Rafael Nascimento]

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Aumente a produtividade do seu time por meio de magia branca!
O Manoel Pimentel e o Rafael Nascimento separar uma coletânea de conteúdos que cobrem desde facilitação até coaching de indivíduos a organização. É uma bela síntese de conteúdos diversos que vão te ajudar com certeza no dia a dia como Scrum Master, Agile Coaching, e Líder.

Você quer achar um livro de início para ser um Agile Coach, então seus problemas acabaram!

 

8. Os 5 desafios das equipes [Patrick Lencioni]

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O livro conta uma fábula na qual uma nova CEO assume uma startup, e como está CEO moveu a empresa até o sucesso.

O pano de fundo do livro é um modelo onde são apresentadas as 5 disfunções de um time ( “Falta de Confiança”, “Medo de Conflitos”, “Falta de Comprometimentos”, “Evitar responsabilizar os outros” e “Falta de atenção dos Resultados” ) e os passos para superá-los .
O livro tem uma escrita leve e transformadora, vale a pena.

 

 

9. Learning 3.0: Como os profissionais criativos aprendem [ Alexandre Magno e Yoris Linhares]

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Ensinar é a melhor forma de aprender! Leia e mude o mundo….
Sabe aquela frase: aprendi tanto quanto fui ministrar aquela aula! O autor fez uma pesquisa intensa e constatou que em ambientes colaborativos o aprendizado é impulsionado pela troca de experiência. No livro ele descreve a maioria desses achados e algumas excelentes entrevistas :)

O Alexandre Magno é o melhor instrutor que eu já vi… o compartilhamento vale a pena.

 

10. Lean Enterprise: Como empresas de alta performance inovam em escala [ Jez Humble, Joanne Molesky, Barry O’Reilly]

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Para que uma empresa realmente prospere nos dias de hoje ela precisa se adaptar.

Este livro é uma referência clássica sobre como empresas deveriam planejar, organizar e medir o seu trabalho. Pois este livro desmistifica o sucesso de empresas sucesso de empresas Lean e como elas criam vantagem competitiva por meio da tecnologia.

Se vocÊ é um líder de uma empresa e quer construir uma cultura de inovação precisa ler este livro. A dica é existem dois livros Lean Enterprise e este é o que vale a pena!

 

Gostou das nossas indicações?
Confira a primeira parte da nossa lista aqui \o/

Texto de Anderson Hummel, Agile Coach da Carambola Tech e Instrutor do Curso Scrum Carambola Tech

 

Quer saber mais sobre Agile e Scrum?
A Carambola Tech realiza mais uma edição do seu Curso Scrum, nos dias 26 e 27/08, no escritório de São Paulo. Vem aprender a dar mais agilidade aos seus projetos e processos em um final de semana animado e cheio de conhecimento 😉

Scrum e Agile: 15 Livros para acelerar o seu conhecimento – Parte I

Por carambola.com.vc - 16/08/2017

 

Se inglês era a sua desculpa para não ler livros sobre agile, os seus problemas acabaram!
Criamos uma lista com 15 livros – em português – que você deve ler. Dividimos essa listinha em 3 partes, e essa é a primeira delas. Enjoy!

 

Quer saber mais sobre Agile e Scrum?
A Carambola Tech realiza mais uma edição do seu Curso Scrum, nos dias 26 e 27/08, no escritório de São Paulo. Vem aprender a dar mais agilidade aos seus projetos e processos em um final de semana animado e cheio de conhecimento 😉

 

1. Scrum – A arte de Fazer o Dobro do Trabalho na Metade do Tempo [ Jeff Sutherland ]

Indicação Leitura Scrum nº1 - Carambola

Nesse livro é mostra toda a linha de raciocínio do Jeff Sutherland ao criar o Scrum. São explicados diversos estudos sobre produtividade, ciclos de PDCA, ciclo de OODA, uso da timebox e melhoria contínua. Nem tudo é perfeito neste livro, pois alguns erros de ortografia e tradução são encontrados.

Se você quer saber por onde começar a estudar Scrum, este é o livro!

 

 

2. Scrum: Gestão ágil para projetos de sucesso [Rafael Sabbagh]

Indicação de Leitura Scrum nº 2 - Carambola

O livro é muito bem estruturado. Explicações são sempre muito claras e é ótima fonte para consultas posteriores. A maior diferença entre este o e livro do Jeff Sutherland é que um número extenso de técnicas é explicado.

O Sabbagh é um grande instrutor brasileiro e escreveu este livro para ajudar todos aqueles que estão começando.

 

 

3. Kanban: Mudança Evolucionária de Sucesso para seu Negócio de Tecnologia
[David J. Anderson]

Indicação de Leitura Scrum nº3 -  Carambola

O objetivo deste livro é explicar a metodologia Kanban proposta pelo David Anderson. Ou seja, como funciona um sistema puxado que limita o trabalho em progresso até o último momento responsável. Temas como limitar a demanda de acordo com a capacidade, work in progress, buffer, throughput, lead time e cycle time são debatidos extensamente.

Se você está na dúvida de qual método adotar, acredite o Kanban pode te ajudar a otimizar a sua cadeia produtiva.

 

4. Gestão de Produtos com Scrum [Roman Pichler]

Indicação Leitura Scrum nº4 - Carambola

Roman Pichler é um dos principais expoentes de gestão de produtos ágeis no mundo. Ele organizou e criou diversas técnicas conhecidas relacionadas à gestão de produtos.
No livro são apresentados problemas reais assim como várias técnicas que vão ajudar Product Owners a criar produtos bem-sucedidos. As práticas descritas são relacionadas a Product Discovery focando na criação de MVPs o mais rápido possível abordando desde criação do produto, descrição de funcionalidades, e priorização. Esse é um livro de apoio para os Product Owners de plantão.

 

5. Direto ao Ponto [Paulo Caroli]

Indicação Leitura Scrum nº 5 - Carambola

A ideia é fazer um planejamento sem desperdiçar muito tempo e dinheiro e que seja efetivo. No livro é descrito um sequência de atividades que demoram uma semana e que foi aprimorada durante alguns anos para planejar um MVP.

Se você acredita que o início dos seus projetos está meia boca, este livro pode te ajudar.

 

 

Gostou das nossas primeiras indicações?
Acompanhe a continuação dessa listinha e depois fala pra gente o que achou!

 

Texto de Anderson Hummel, Agile Coach da Carambola Tech e Instrutor do Curso Scrum Carambola Tech

 

Quer saber mais sobre Agile e Scrum?
A Carambola Tech realiza mais uma edição do seu Curso Scrum, nos dias 26 e 27/08, no escritório de São Paulo. Vem aprender a dar mais agilidade aos seus projetos e processos em um final de semana animado e cheio de conhecimento 😉

Link

Para se divertir e aprender sobre esse mercado que não para de crescer, vamos te dar uma dica para aproveitar esse feriadão. Mesmo com TANTA indicação de conteúdo para se consumir, toda vez que buscamos por uma série nova, perdemos pelo menos meia hora nessa busca, né? Assim, viemos influenciar sua escolha sobre que próxima série ver e te indicamos … tãrãrãã….

Silicon Valley

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Silicon Valley” é uma série sobre o universo startup, que desde 2014 (!) é exibida na HBO. Mike Judge, diretor da série, baseou-se em sua própria experiência ao criá-la: ele trabalhou no Vale do Silício no final dos anos 80, como engenheiro de testes na startup Parallax, que fazia placas de processamento gráfico para computadores. Judge achava seus colegas de trabalho para lá de esquisitos, e considerava que “eles tinham muita fé em alguma coisa, mas eu não sabia o que era”, disse ele em uma entrevista.

A abertura da série é algo para fazer você prestar atenção em muitas coisas por segundo: pessoas saltando de paraquedas desde a sede do Twitter, drones da Amazon sobrevoando, Facebook expandindo para cima da Oculus e do WhatsApp são algumas das referências ao que acontece nesse ponto da ensolarada Califórnia.
Veja aqui a abertura completa

P.S.: O Buzzfeed fez até um passo a passo do que você deve observar!

Entre realidade e ficção

A série gira em torno da história de seis jovens programadores que moram juntos, que sonham fundar uma startup bem sucedida e ficar bilionários com um novo algoritmo de compressão de dados, a *Pied Piper. Richard, o criador do algoritmo, trabalha numa empresa fictícia chamada Hooli (sim, tem site! ), cuja referência ao Google é óbvia : sede em cores fortes, guloseimas livres, acesso a brinquedos e atividades lúdicas, etc.

Conforme a história evolui, os jovens inventores acabam perdidos numa disputa entre dois poderosos investidores, personagens reais do Vale do Silício, como Eric Schmidt  (chairman do Google) fazem rápidas aparições na série.

*A Pied Piper é capaz de pesquisar se as músicas dos usuários infringem direitos autorais, e para isso, usa um algorítimo de compressão fazendo com que o arquivo de áudio diminua bastante do tamanho original, facilitando o sistema de busca.

Silicon Valley e vocabulário empreendedor

Se não bastasse toda essa referência a histórias, empresas e pessoas reais, Silicon Valley traz também um vocabulário que é usado nesse universo. Swat, Scrum, Custumer Service, Developer… são alguns dos termos que, para quem não está acostumado ao habitat startup, pode parecer um tanto difícil entender. A Forbes deu uma mãozinha para quem ainda não está acostumado e já fez um glossário com os termos que são próprios dessa região e de quem se alimenta dessa cultura de empreendedorismo.

Já deu pra perceber que adoramos Silicon Valley, né? Quem acompanha nossas redes sociais, já pode perceber que amamos usar os gifs da série para ilustrar os posts sobre o Curso Scrum Carambola Tech .

E aí, ficou com vontade de ver Silicon Valley? A série já está na 4ª temporada (disponível na HBO) , dá para aproveitar o feriado e fazer maratona (olha que beleza!) :)

Enjoy!

 

Participação Festival Whow!

Por carambola.com.vc - 31/07/2017

Na última semana, a Carambola Tech participou do WHOW! Festival de Inovação, criado pelo Grupo Padrão para fomentar e disseminar, em diversos formatos, o ambiente de inovação e colaboração nas empresas do Brasil. Em 3 dias de programação recheada, o festival oferece palestras com nomes de peso em inovação, criatividade, design e estratégia; além de visitas monitoradas e experiências criativas em empresas e creative places.

Destacaremos o painel “Nativos digitais, cidadãos conectados, empresas analógicas”, que teve mediação de Daniela Klaiman (futurista e consultora de consumer behavior and trends research, fundadora das startups WinWin e UnPark) e participação de Lívia Brando (gerente de estratégia e inovação da EDP Brasil) e Ricardo Gouvêa (CEO da Saving Foods).

O painel deu início com Daniela Klaiman apresentando um panorama sobre a Geração Z, ou “Nativos Digitais” (nascidos a partir de 1990 até atualmente), isto é, aqueles que já nasceram diante de toda a revolução tecnológica. Todas as gerações anteriores são considerados “Adaptados Digitais” –  tiveram de aprender a lidar com todos os desafios trazidos pela tecnologia.

Ricardo Gouvêa (CEO da Saving Foods), Lívia Brando (gerente de estratégia e inovação da EDP Brasil) e Daniela Klaiman (futurista e consultora de consumer behavior and trends research, fundadora das startups WinWin e UnPark)

Ricardo Gouvêa (CEO da Saving Foods), Lívia Brando (gerente de estratégia e inovação da EDP Brasil) e Daniela Klaiman (futurista e consultora de consumer behavior and trends research, fundadora das startups WinWin e UnPark)

A geração Z:

> É Slash/ Slash : Foi-se o tempo em que a profissão definia alguém. Agora, além de categorizar com sua profissão (ex: administrador), o jovem também se define como surfista, apreciador de cerveja, membro de Ong “X” e  guitarrista. São muitas coisas. E todas importam, nenhum assume um papel maior que a outra.

> Tem Mindset Coletivo: Nada é “meu”. A importância de compartilhar é muito maior do que guardar algo somente para si. Compartilhamento de ideias, ideais e experiências parte do pressuposto que a integração social é mais válida do que a individualização.

> Acredita em Hierarquia Horizontal: Pela primeira vez, temos 4 gerações diferentes em uma mesma empresa, e a forma de enxergar carreira e sucesso da Geração Z é bem diferente das gerações anteriores.
Os Nativos Digitais entendem hierarquia como algo horizontal, onde pode haver hierarquia, mas no qual essa questão não seria a definição da relação de trabalho. CEO’s, gerentes e diretores são apenas facilitadores e não mais os tomadores de decisão final, e as equipes são multifuncionais. A liderança é flexível e por propósitos, em projetos diferentes.

> Acredita que a Liberdade é não-física: As gerações anteriores viam nas tatuagens, nas cores e cortes de cabelos, na maneira de se vestir, maneiras de expressão. A geração Z cresceu com seus smartphones à mão, expressando-se nas redes sociais desde sempre. Não precisam apresentar sua liberdade em seus corpos (a não ser que desejem) – agora todo mundo é livre.

> São jovens solares: Acordam cedo, saem de dia, gostam da natureza e de fazer atividades ao ar livre. Algumas marcas já captaram essa característica e tem desenvolvido suas ações de branding experience durante o dia. O conceito de “viver a cidade” vem sendo cada vez mais explorado.

Finalizada a apresentação inicial, Lívia Brando e Ricardo Gouvêa passaram a explanar sobre os mercados de seus negócios. Ambos encerraram suas apresentações dando dicas para empresas. “Sejam múltiplos” – disse Lívia – “sejam vários, sejam flexíveis, sejam abertos”. Ricardo complementou, informando que as empresas tem muito a aprender com startups, sobre “ser agile, errar rápido, ter pessoas técnicas para testar solução, e não esquecer de falar com o consumidor”.

 

#VaiTerMulherNaTecnologiaSim [Teaser]

Por carambola.com.vc - 25/07/2017

Segundo o PNAD (Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios) de 2009, apenas 20% do universo de cerca de 520 mil pessoas que trabalhavam com Tecnologia da Informação no Brasil eram mulheres. Nesse mesmo estudo, averiguou-se que as mulheres integravam somente 15% do corpo discente dos cursos relacionados a carreiras na área de Tecnologia da Informação.

A quantidade de alunas que se formam nesses cursos mostra um fracasso ainda maior: 79% daquelas que ingressam para cursar essas faculdades abandona o curso no primeiro ano. Em 2010, o salário das mulheres que trabalhavam em TI era 34% menor que o dos homens. Quando se trata de cargos de gerência, a diferença aumenta ainda mais: o salário das mulheres fica 65% menor que o dos homens.

Esses são números que apresentam toda uma realidade triste, nua e crua.

#VaiTerMulherNaTecnologiaSim

Mesmo com tantos fatores contra, as mulheres tem lutado bravamente em busca da igualdade no mercado de trabalho, e muitas iniciativas voltadas à Tecnologia nasceram e desenvolveram-se nos últimos anos (como Reprogramaprogra{m}aria , Mulheres na Tecnologia, Mulheres em Tecnologia, Mulheres na Computação, Meninas Digitais e várias outras), a fim de empoderar meninas e mulheres.

Ainda há muito a ser feito (veja esse estudo do GizModo), mas recado já está dado: elas podem ser o que quiserem.

A Carambola Tech reconhece essa luta constante, e lança a campanha #VaiTerMulherNaTecnologiaSim, convidando você a participar também.  Sempre que postar imagem, vídeo ou algum tipo de informação relacionada, insira a hashtag informada. Assim, conseguiremos gerar uma concentração de histórias e depoimentos de luta e superação, com histórias e exemplos de mulheres que podem mudaram suas vidas e podem incentivar o empoderamento de tantas outras.

Vagas Cientista de Dados e Desenvolvedores

Por carambola.com.vc - 12/07/2017

Estamos crescendo e temos vagas abertas \o/

Estamos em busca de gente empolgada! Nosso ambiente de trabalho e projetos são beeeem dinâmicos, então é necessário uma alta dose de adaptabilidade para enfrentar essas mudanças. Vem com a gente?

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> Cientista de Dados (1 vaga)
Se vc manja de #MachineLearning e #BigData , essa vaga é sua: 99 Jobs e/ou Trampos

> Desenvolvedor(a) com experiência em mobile (2 vagas)
É fera em Programação #Mobile iOS/Android e #web? Tem oportunidade para você: 99 Jobs e/ou Trampos 

> Desenvolvedor(a) com experiência em Front-end  (2 vagas)
Sabe muito de #Html5 e #css3? Então vem aqui: 
99Jobs e/ou Trampos

> Desenvolvedor(a) com experiência em .NET  (3 vagas)
É ligadx em tudo que envolve programação web, Sql server e Java? 
Então vem aqui: Trampos

Se identificou? Então manda seu CV :)

Acompanhe as nossas redes sociais para saber sobre as vagas que oferecemos logo mais 😉

#vagasCarambola #oportunidade #Carambolatecnologia

Hackathon Atento e Microsoft

Por carambola.com.vc - 29/06/2017

Nos dias 23 e 24/06 (última sexta e sábado), a Carambola participou de mais um “Digital Transformation Labs”, Hackathon promovido pela Atento e Microsoft Brasil.
Hackathon é um evento que reúne programadores, designers e outros profissionais ligados ao desenvolvimento de soluções que atendam áreas de negócios para uma maratona de programação, cujo objetivo é desenvolver um software que atenda a um fim específico ou projetos livres que sejam inovadores e utilizáveis.
A maratona pode durar de um dia a uma semana. Nesses eventos, os participantes têm a oportunidade de concorrer a prêmios, conhecer outros profissionais da área, fazer networking, participar de um projeto colaborativo em um ambiente específico de programação.

Brainstorming

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Brainstorming 2

No desafio exposto na semana passada, o objetivo era propor soluções de bot aplicada à inovação de processos DTL (Digital Transformation Lab) para 7 negócios: Cobrança Atento, VIVO, Cielo, NET, TIM, FIAT e GPA.
A Carambola se uniu ao time da RICH IT para desenvolver soluções direcionadas à Inteligência de CRM da VIVO.
Foi um prazer fazer parte de mais um desafio!

 

Equipe Carambola e REACHit

Equipe Carambola e RICH IT

A sala que carrega os seus gadgets usando THIN AIR: invenção da Disney poderia ligar até 320 dispositivos móveis

Por carambola.com.vc - 21/02/2017


A Disney pode ser mais conhecido por seus filmes infantis, mas está tentando sua mão na tecnologia de carregamento sem fio.
A empresa está trabalhando em tecnologia semelhante ao Wi-Fi que pode alimentar os dispositivos móveis sem a necessidade de fios.
Até agora os pesquisadores testaram com sucesso o método dentro de uma sala de cinco por cinco metros, e afirmam que a tecnologia poderia carregar até 320 dispositivos por vez.

A tecnologia, chamada quasistatic cavity resonance (QSCR), usa campos magnéticos para transmitir energia a dispositivos móveis e está sendo desenvolvida por cientistas no laboratório de pesquisa da Disney em Pittsburgh.
Alanson Sample, diretor de laboratório e principal pesquisador da Disney Research, afirmou: “Este novo método inovador tornará possível que a energia elétrica se torne tão onipresente quanto o WiFi.
“Isso por sua vez poderia permitir novas aplicações para robôs e outros pequenos dispositivos móveis, eliminando a necessidade de substituir as baterias e fios para carregar.

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COMO FUNCIONA?
A tecnologia funciona através da execução de correntes elétricas em paredes de metal, o chão e o teto de uma sala.
Então são gerados campos magnéticos que podem viajar através do interior da sala.
As correntes de energia formam-se quando as ondas magnéticas são então transmitidas à bobinas que operam na mesma frequência.
Mas as correntes são seguras para os seres humanos, porque eles são canalizados através de condutores especializados que absorvem qualquer campos elétricos nocivos.

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“Neste trabalho, demonstramos a potência sem fios em escala ambiente, mas não há razão para não podermos escalar isto para o tamanho de uma caixa de brinquedos ou até ao tamanho de um armazém”, disse o Dr. Sample.
O inventor Nikola Tesla tentou famosamente desenvolver energia livre de fios na década de 1890 e projetou um sistema de iluminação sem fio que nunca atingiu o mercado.

Hoje, a maioria das transmissões de energia sem fio só funciona em distâncias curtas e muitas vezes envolve carregar carrinhos ou almofadas.
“Nossas simulações mostram que podemos transmitir 1,9 quilowatts de energia ao cumprir as diretrizes federais de segurança”, disse o pesquisador da Disney, Dr. Matthew Chabalko.
“Isso equivale a carregar simultaneamente 320 smartphones.”
A pesquisa foi publicada em 15 de fevereiro na revista on-line PLOS ONE.

Leia mais: http://www.dailymail.co.uk

Mas afinal, o que é Scrum?

Por carambola.com.vc - 29/01/2017

Se você nunca ouviu falar do famigerado scrum não se preocupe, nossa missão na Carambola é ajudar as pessoas a perderem o medo de tecnologia, por isso nesse post vamos tentar esclarecer algum termos que são muito utilizados nesse mercado.

Scrum nada mais é que uma metodologia para gestão, planejamento e desenvolvimento de projetos de software.

Como você pode imaginar, para desenvolver um software é necessário que haja planejamento, porém durante muito tempo os projetos de software eram geridos e planejados como projetos de engenharia e essas técnicas se mostram pouco efetivas quando o assunto é software, principalmente devido a maturidade desse mercado e também a dinâmica que ele segue, pois é um mercado que muda muito e muito rápido.

Os modelos tradicionais de desenvolvimento tentam prever todos os problemas que podem acontecer durante o desenvolvimento, parece uma ótima ideia, né? Mas agora tente refletir para ver se isso é realmente possível ou se é somente uma maneira de nos conformarmos com uma segurança que no fundo sabemos que não é real. Você acredita que seja realmente possível algum método conseguir prever com uma assertividade aceitável um problema ou funcionalidade a ser definida daqui a seis meses? Então, é exatamente isso que o scrum tenta resolver.

O scrum inicialmente surgiu com o intuito de gerir projetos de fábricas de automóveis com times pequenos e multidisciplinares e posteriormente se mostrou muito efetivo para gestão de projetos de software, principalmente por causa de algumas de suas características, especialmente a de que os projetos são divididos em ciclos chamados de Sprints(ou corridas)e essa divisão facilita a gestão dos problemas ocorridos nesse período.

Além disso outras características são fundamentais para que esse método traga tanto resultado para os projetos, entre elas:

Um sprint é um período de tempo determinado e normalmente esse tempo vária entre uma semana e um mês, mas duração é sempre constante;

O cliente deve se tornar parte da equipe de desenvolvimento, isso mesmo senhoras e senhores clientes, vocês são parte fundamental para um bom desenvolvimento do projeto, pois junto com a equipe de desenvolvimento o cliente é o responsável por priorizar o que vai ser feito em cada sprint;

Ao final de cada sprint o cliente deve receber funcionalidades desenvolvidas prontas para teste;

Reuniões rápidas, frequentes e objetivas com os participantes do projeto antecipam problemas comuns de acontecer, traz transparência e os resultados esperados acontecem de maneira bem mais assertiva.

Aqui na Carambola nós utilizamos o scrum como principal ferramenta para o desenvolvimento de nossos projetos, por isso nossos resultados são efetivos.

Caso tenha alguma dúvida venha tomar um café conosco :)

A Carambola, mais uma vez marcará presença na Campus Party.
Nossa co-fundadora, Juliana Glasser falará sobre Transformação Social através do Movimento Maker, um tema atual e muito interessante. Você é adepto do “faça você mesmo”? Então vem com a gente que vai ser incrível.
Anota aí: dia 01 de fevereiro as 17:15 no Palco Ciência.

Estaremos também com um estande na OPEN área do evento nos dias 01/02 e 02/02 juntamente com vários outros Makers.
A MakerFest é um grande encontro de makers, criativos, engenheiros e estudantes, profissionais e pesquisadores de tecnologia, hackers e pessoas de todas as idades interessadas em conhecer novas tecnologias, aprender e se divertir.
Na Campus Party, serão mais de 40 makers expondo seus trabalhos. Venha compartilhar ideias e conhecer as possibilidades para dar vida aos seus projetos.

Essa já é a 10ª edição da Campus Party no Brasil. O evento traz novidades do mercado tecnológico, além de ciência e cultura nerd.
Confira aqui a agenda de todos os dias da Campus Party.

 

YouTube Gaming: serviço dedicado a jogos será lançado hoje

Por carambola.com.vc - 26/08/2015

A resposta direta do YouTube para o Twitch, o YouTube Gaming, será lançado hoje para browsers e também nos celulares Android e iOS. Anunciado um pouco antes da E3, o serviço será totalmente dedicado a jogos com vídeos e transmissões, em um canal e aplicativo dedicados ao tema.

Por enquanto, o serviço será restrito para os Estados Unidos e Reino Unido, mas a empresa pretende expandir seu mercado. No ano passado, o YouTube tentou adquirir o Twitch mas foi passado para trás pela Amazon, que comprou o serviço de transmissão por US$ 970 milhões. Para competir diretamente nesse ramo, a empresa desenvolveu uma forma separada do YouTube para gameplay, que conta com mais de 25.000 páginas para jogos específicos, além de um design diferenciado e função de pesquisa priorizando games.

Essa adição movimenta ainda mais a parte de transmissão online de jogos, beneficiando principalmente a área de eSports com maior exposição dos jogadores profissionais em um sistema de streaming melhorado.

Leia mais sobre YouTube


 

Via Omelete

Cientistas usam realidade virtual para tratar problemas de saúde mental

Por carambola.com.vc - 11/08/2015

Estima-se que uma a cada quatro pessoas no mundo sofra com problemas de saúde mental, mas os tratamentos convencionais muitas vezes não são suficientes para resolver essas questões. Nestes casos, a realidade virtual parece ser a nova aliada dos pesquisadores em busca da cura destas doenças. Continue lendo

Fiesp abre concurso gratuito de programação e empreendedorismo em São Paulo

Por carambola.com.vc - 11/08/2015

O Comitê Acelera da Fiesp (CAF) promove entre os dias 22 a 24 de agosto a quarta edição do Hackaton, evento que reúne programadores, designers e outros profissionais da tecnologia para desenvolver soluções tecnológicas em uma espécie de maratona que mistura programação e empreendedorismo. Continue lendo

Estudantes brasileiros são premiados em Olimpíada Internacional de Astronomia

Por carambola.com.vc - 06/08/2015

Quatro estudantes brasileiros do ensino médio ganharam menções honrosas pelo alto desempenho individual na 9ª Olimpíada Internacional de Astronomia e Astrofísica, na cidade de Magelang, na Indonésia.  Continue lendo

Brasileira vence competição latino-americana de redes de computadores

Por carambola.com.vc - 03/08/2015

A estudante de 20 anos Raissa Marcon é a primeira brasileira a vencer uma etapa latino-americana da competição mundial de rede de computadores realizada pela Cisco, uma das maiores companhias de TI do mundo. Continue lendo

Engenheiro cria lâmpada que necessita de apenas um copo de água com sal para garantir oito horas de luz

Por carambola.com.vc - 30/07/2015

The SALt Lamp é uma fonte de luz de baixo custo criada pelo engenheiro Aisa Mijena e lançada pela SALt, nas Filipinas. O funcionamento da lâmpada se dá apenas com um copo d’água e duas colheres de sopa de sal – dosagem que garante oito horas de luz. Continue lendo

Stephen Hawking participará de “entrevista coletiva” com usuários de fórum online

Por carambola.com.vc - 28/07/2015

“Eu sou Stephen Hawking, físico teórico. Junte-se a mim para falar sobre como fazer o futuro da tecnologia mais humana, reddit. Pergunte-me qualquer coisa!”. É assim que começa a primeira sessão de Stephen Hawking no AMA do site Reddit, que teve início no dia 27)e segue durante as próximas semanas, em um formato diferente do habitual. Continue lendo

Ministério do Trabalho quer usar drones para combater trabalho escravo no Rio de Janeiro

Por carambola.com.vc - 23/07/2015

O Ministério do Trabalho e Emprego (MTE) anunciou que a partir de agosto auditores-fiscais do trabalho do Rio de Janeiro vão usar drones em operações de fiscalização, sobretudo no combate ao trabalho escravo em áreas rurais. Ao todo, seis drones foram doados pelo Ministério Público do Trabalho à Superintendência Regional do Trabalho e Emprego no Rio de Janeiro (SRTE/RJ). Continue lendo

Twitter lança Safety Center para dar dicas de segurança aos usuários

Por carambola.com.vc - 22/07/2015

O Twitter se preocupa com a sua segurança. Depois de lançar um painel de controle com informações da sua conta, a rede social anunciou o Safety Center. A página reúne informações de como lidar com perseguições e abusos dentro da rede social. Continue lendo

Pesquisadores desenvolvem robô que possui autoconsciência

Por carambola.com.vc - 22/07/2015

Um grupo de pesquisadores em robótica do Instituto Politécnico Rensselaer, no estado de Nova York, nos Estados Unidos, colocou três robôs em um teste de autoconsciência. O objetivo era saber se, de alguma forma, as máquinas eram capazes de identificar “quem” ou “o quê” elas são. Para a surpresa dos cientistas, uma delas passou no teste. Continue lendo

Microsoft lança versão final do ambiente de desenvolvimento Visual Studio 2015

Por carambola.com.vc - 21/07/2015

Depois de um ano de testes, a Microsoft liberou nesta segunda-feira (20) a versão final do Visual Studio 2015. O ambiente de desenvolvimento integrado (ou IDE) chega junto a uma nova edição do framework de software .NET, a 4.6, e traz como principais novidades recursos que facilitam a criação de apps compatíveis com múltiplas plataformas. Continue lendo

Jovem brasileira é única semifinalista da América em olimpíada de engenharia nuclear

Por carambola.com.vc - 20/07/2015

As áreas de engenharia e tecnologia ainda contam com pouca presença feminina, mas isso não impede que estas mulheres façam a diferença e se destaquem em suas carreiras. Continue lendo

DevChat reúne séries de podcasts sobre programação e com convidados especiais

Por carambola.com.vc - 08/07/2015

Se você procura novas fontes de aprendizado sobre programação, esta pode ser uma alternativa interessante. O DevChat reúne 6 séries de podcast com convidados especiais, sobre diferentes áreas que envolvem o universo do desenvolvimento de software. Continue lendo

Google lança ferramenta para criar websites em Material Design

Por carambola.com.vc - 08/07/2015

Em 2014, o Google introduziu o Material Design, sua nova linguagem de design para o Android. Baseado na ideia de “cartões” surgida com o Google Now, o Google passou a utilizar o Material Design em diversos aplicativos, como o Gmail, YouTube, Maps e, claro, a própria interface do Android Lollipop. Continue lendo

Cientistas mexicanos criam luva que traduz a linguagem de sinais dos surdos-mudos

Por carambola.com.vc - 07/07/2015

Pesquisadores do Instituto Politécnico Nacional (IPN) do México desenvolveram uma luva que transforma em texto e sons a linguagem dos surdos-mudos, para permitir que eles possam transmitir mensagens a pessoas que desconhecem os sinais, segundo informou a instituição educativa em comunicado.

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Equipamento criado por israelenses transforma lixo orgânico em biogás

Por carambola.com.vc - 07/07/2015

Cozinhar alimentos com combustíveis sólidos como madeira e carvão vegetal parece ser uma das opções mais saudáveis, mas… a Organização Mundial da Saúde afirma que até 4,3 milhões de mulheres e crianças morrem anualmente direta ou indiretamente pelos efeitos causados por estes combustíveis. Continue lendo

Nova plataforma quer levar os benefícios da conectividade para quem não tem acesso à internet

Por carambola.com.vc - 06/07/2015

A plataforma Internet.org é uma ferramenta para os desenvolvedores criarem serviços integrados e capaz de dar às pessoas o acesso a serviços básicos gratuitos na internet. Continue lendo

Cientistas revelam novas descobertas sobre como o cérebro forma as lembranças

Por carambola.com.vc - 02/07/2015

Um estudo publicado nesta quarta-feira (30) pela revista Neuron revelou que os neurônios do hipocampo – região do cérebro geralmente relacionada às emoções – desempenham um papel fundamental na capacidade de criar memórias e registrar fatos sobre os eventos e experiências da vida diária. Continue lendo

Pesquisadores quebram recorde de capacidade de transmissão de dados por fibra óptica

Por carambola.com.vc - 29/06/2015

Pesquisadores do Instituto Qualcomm de San Diego, nos Estados Unidos, publicaram um estudo na revista Science detalhando o processo que os levou a quebrar o recorde de capacidade de transmissão de dados por fibra óptica. Continue lendo

Tablet para deficientes visuais usa bolhas para gerar textos em braile e imagens 3D

Por carambola.com.vc - 26/06/2015

Uma empresa austríaca apresentou o primeiro tablet em braile, usando uma tecnologia que cria relevo tátil para mostrar gráficos e mapas para deficientes visuais e pessoas com visão reduzida. Continue lendo

Redes neurais artificiais podem sonhar acordadas – eis o que elas veem

Por carambola.com.vc - 22/06/2015

Quando você busca por formas nas nuvens, frequentemente você encontra coisas que costuma ver no cotidiano: cães, pessoas, carros. E com “cérebros” artificiais acontece a mesma coisa. O Google chama esse fenômeno de “Inceptionism”, e nos dá uma boa ideia de quão avançadas as redes neurais artificiais realmente são. Continue lendo